我有一个问题,我已经研究了一段时间,但没有真正的进展。我目前正在尝试将我的Shoutcast流加载到我的WebAudioAPI上下文中。我认为它会违反CORS,我是对的。我尝试通过XHR请求,然后再次通过将音频元素加载到脚本中。它与音频元素一起工作,但在尝试将其加载到脚本中时死了。似乎我唯一的选择是尝试以某种方式将CORSheader添加到我的Shoutcast正在服务的流中。我不知道该怎么做,也没有在网上找到资源。如果有人能给我一些建议,我将不胜感激!varaudioCtx=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();v
我有一个基于node.js、express和socket.io构建的小型网络应用程序。在其中,我使用了两个这样创建的命名空间:lists=io.of('/lists'),views=io.of('/view'),我想做的是限制/views命名空间中的连接数。有没有办法用socket.io做到这一点?我查看了文档,但在那里找不到任何东西。任何想法如何做到这一点?提前致谢! 最佳答案 您可以制作一个简单的计数器(如果需要-扩展类):varlists=io.of('/lists');lists.max_connections=10;lis
我需要为较长叙述中的多个句子生成唯一ID(其中多个用户可以同时在不同的机器上执行相同的操作)。我考虑过使用newDate().getTime()(可能还连接了一个username),但由于id是在遍历句子时在循环中生成的,我发现创建了重复项(因为生成可能发生在同一毫秒)。所以我目前正在玩:varrandom1=Math.floor((Math.random()*10000)+1).toString(36);varrandom2=Math.floor((Math.random()*10000)+1);varrandom3=Math.floor((Math.random()*10000)+
连接到SignalR并在页面上永久保持链接的正确JavaScript模式是什么,无论人们是否休眠计算机或互联网连接不稳定。文档只是说使用:$.connection.hub.start().done(function(){console.log('Nowconnected,connectionID='+$.connection.hub.id);}).fail(function(){console.log('CouldnotConnect!');});});但这似乎没有考虑断开连接和其他问题。另外,也没有捕捉到session过期需要重新登录的问题。 最佳答案
我即将开始一个新的React项目,并尝试利用我以前的知识来创建一些关于我如何构建应用程序的规则。有些事情我认为是真的:Redux保存整个应用程序的“主要”数据如果需要跨应用程序共享,Redux可以保存UI状态(例如,可以从任何地方启动的全局模态窗口)如果不需要在应用中的其他任何地方共享该状态,则组件可以使用setState保持它们自己的状态。应尽可能使用无状态组件当我创建一个需要来自Redux的状态的组件时,我将创建FooContainer.js和FooComponent.js文件-Redux连接代码将位于容器中.应用程序的很大一部分是UI繁重的,并且有很多UI逻辑/状态正在进行,但不
我正在尝试使用casper从youtube实时聊天提要中抓取文本。我在选择正确的选择器时遇到问题。每条被推出的新消息都有许多嵌套元素和动态生成的元素。如何才能不断地拉动嵌套的somemessage当它们发生时?我目前似乎连一个都抓不到!这是我的测试代码:注意:您可以替换任何具有实时聊天提要的YouTube网址。constcasper=require("casper").create({viewportSize:{width:1080,height:724}});constua='Mozilla/5.0(WindowsNT6.1;Win64;x64;rv:47.0)Gecko/20100
我是Nodejs的新手,我想使用AzureActiveDirectory进行身份验证。我按照提到的方式下载了Node并安装了NPMHerenpminstallexpressnpminstallejsnpminstallejs-localsnpminstallrestifynpminstallmongoosenpminstallbunyannpminstallassert-plusnpminstallpassportnpminstallpassport-azure-ad之后,根据文档,我遵循了第3步:设置您的应用以使用passport-node-js策略这是config.jsexport
我正在制作游戏,但最终它会停止工作。似乎没有任何韵律或原因,不确定我是否有内存泄漏或类似的问题?在我插入大量数组之前,我是从一个在线托管的json文件中提取它的。直到我完成游戏后才在控制台中显示消息。“调试连接已关闭。原因:渲染进程消失了。”不管是firefox还是chrome。由于点击按钮很重,似乎如果我点击的速度不那么快,它就会运行。#myScore{position:fixed;right:5px;width:220px;border:0pxsolid#555555;padding:10px;}#myContainer{width:736px;height:736px;posit
我在前端使用Vue.jsv2.5.1构建了一个Web应用程序。该应用程序通常运行良好,但是当出现问题时,抛出的错误消息仅引用vue.js代码本身,而不是我的代码部分(我假设我的模板中有一些东西)无疑是实际来源问题。这是一个例子:ErrorinnextTick:"NotFoundError:Failedtoexecute'insertBefore'on'Node':Thenodebeforewhichthenewnodeistobeinsertedisnotachildofthisnode."warn@vue.js?v=1:491logError@vue.js?v=1:600global
我需要帮助了解BullQueue(bull.js)如何处理并发作业。假设我有10个Node.js实例,每个实例都实例化一个连接到同一个Redis实例的BullQueue:constbullQueue=require('bull');constqueue=newbullQueue('taskqueue',{...})constconcurrency=5;queue.process('jobTypeA',concurrency,job=>{...dosomething...});这是否意味着在所有10个Node实例中,将有最多5个(并发)并发运行的类型为jobTypeA的作业?还是我误解了